中高协差点系统
连载(六):美国公开赛差点指数1.4
在USGA差点系统的历史中,坡度系统也许是一个极为重要的变革。除了引用了新的测量方法‘柏忌评级和坡度评级’来决定球场的难度,球手所拥有的差点指数,同时还将依据各个发球台所分配的坡度评级转变为球场差点。
考虑到球场的长度以及10个不同的障碍与其它特点,柏忌评级主要建立在一个球场差点在20至24之间的球手可能打出的杆数为:其相对较好的半场成绩的平均值。至于坡度系数则是衡量USGA球场评级与柏忌评级上升时的曲线变化程度:球场越难,曲线越陡峭,坡度评级也会越高。一个球手通过计算公式将这些新的球场评级标准融合进去,才能得到其个人差点指数。鉴于球场的难度,一个差点指数为16.8的选手,其球场差点可能从17(球场坡度值113)到23(球场最大坡度值155)。
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2014年3月24日15:58
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连载(五):公平控制杆数植入
当涉及到调整杆数,USGA在系统中制定了相应的参数并沿用至今。其中一个是鲜为人知的“优秀奖励”乘数,这个数值是球员平均成绩所获得的差点值还要乘以0.96系数,以此来决定球员最终的差点指数。这个百分比使优秀的球手在比洞赛中会比高差点球手多占一些优势。(这个奖励值一开始为85%, 后来人们认定这样做使低差点球员得到的优势过大了。)
另一个参数是“公平控制杆数”(Equitable Stroke Control 简称 ESC),ESC根据球员的球场差点设置了允许球员提交的逐洞成绩的最大值。USGA很多年来一直反对杆数控制,1966年,时任美国高尔夫球协会执行董事的乔-德伊(Joe Dey)阐述了当时USGA对反对杆数控制的立场。按照他的想法,他觉得杆数控制有违高尔夫规则,对高差点球手产生了歧视,并且人为的降低了差点。
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2014年3月20日19:05
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连载(四):差点系统衡量潜在力
USGA差点系统的发展多亏了莱顿-卡尔金斯(Leighton Calkins),他是美国高尔夫球协会执行委员会委员及美国差点的先驱。1905年3月,莱顿-卡尔金斯引入了他的一套方法。这套方法采用了三个最好杆数取平均值的英国系统,起名为俱乐部差点系统。
在把这个系统提交到美国高尔夫球协会之前,莱顿-卡尔金斯首先在纽约的平原乡村俱乐部测试了他的概念,随后是更大的范围,包括大都会高尔夫协会和新泽西州高尔夫协会。卡尔金斯是那两个机构的差点委员会主席。
在使用赛季最好的三个杆数作为决定差点的基数时,美国高尔夫球协会从一开始就明确指出:其差点系统衡量的是潜在力,而不是打球实力。既然优秀的球手更加稳定,其杆数的范围要远远小于高差点球手,他们明显拥有更好的机会去追平自己的最佳成绩。
正如莱顿-卡尔金斯写的,“这个系统的原则是不仅优秀选手要受限,因为他是优秀选手,同样差的选手也要受限,因为他是差的选手。”
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2014年3月4日16:16
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连载(三):差点的历史起源 为什么标准杆是PAR
在现代的USGA?差点系统中,Par和Bogey 都有这他们各自的另外定义被广泛运用。事实上,Par的特殊定义被使用的相对比较少,然而Scratch和Bogey都具有更特殊的涵义。一个Scratch球手(零差点球手),是指一个差点指数为零的球手,而一个Bogey球手(高差点球手),是指在一般难度的球场上差点指数大于等于20的球手。换句话说,一个零差点球手在每一轮打出的成绩并不一定是平标准杆的,而一个高差点球手按照预期的发挥,在18个洞每一洞的成绩都将高于标准杆一杆。
这些词汇的多重涵义,很容易让人混淆。当这三个词汇-par, bogey, scratch-在19世纪末期被广泛使用的时候,人们同样对它们混淆,但与今天的混淆原因不同的是,当时这三个词汇用于测量一个球场的难度,并且她们都有着相近的意思。
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2014年2月21日18:26
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连载(二):差点的历史起源 Handicap帽子中的手
在这里需要注解的是,尽管早期人们已经在打球中运用了差点打法,但“Handicap-差点”一词并没有被使用,这个词汇直到19世纪70年代才被作为高尔夫术语运用。
这个词汇来源于17世纪与18世纪的一种流行于酒吧里的交换游戏,游戏的名字叫“hand in cap帽子中的手”。游戏需要三方:2个玩家与1个裁判。每个玩家会有一个物品与另一位玩家交换,裁判的职责是决定两位玩家所交换的物品的价值差异。玩家们各把一些钱放在一个罐子中,然后把他们的手放到一个帽子里,当他们把手抽出的时候,手掌打开就表示接受交易,而握拳就表示不接受交易。如果双方意见一致——都接受或是都不接受,那么裁判将获得罐子中的钱。如果玩家不接受交易,则要同意接受交易的一方拿走罐子中的钱。这个游戏的关键是裁判在决定交易物品之间的价值差异时是否公平,只有在双方意见一致时裁判才能受益。如果裁判不公平,他将会损失。
“Hand in cap”后来演变为“handicap”,并被转用到其它与赌注相关的行业,19世纪50年代已经用于投注赛马上,间隔了数十年才被用于高尔夫。
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2014年2月12日09:56
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连载(一):差点的历史起源 从竞争或下注中诞生
差点系统的有效性在于将水平各异的球员摆在同一条件下,而球员本身并没有发生变化。当早期的苏格兰高尔夫球手在认识到竞争(或下注)的可能性后,差点系统便应运而生。
关于高尔夫差点文字记载最早可追逐到17世纪一位名为托马斯-金凯德(ThomasKincaid)的苏格兰爱丁堡大学医科学生。托马斯-金凯德曾在布伦茨菲尔德林克斯(Bruntsfield Links)球场和利斯林克斯(Leith Links)球场打球,他记载了高尔夫球的诸多方面,包括球具以及技术等。1687年1月21日,托马斯-金凯德日记中探寻如何在角逐中分配杆数才能使自己的优势更大。“在高尔夫中,是每三洞让两洞,其余打一样的杆数好呢?还是每一个洞让三杆好呢?”
除此之外,高尔夫最古老的俱乐部——爱丁堡高尔夫球员荣誉会(The Honourable Company of Edinburgh Golfers)在继托马斯-金凯德日记所记述近100年后于1782年3月30日一位官员的记述也有关于高尔夫差点的内容。
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2014年1月24日18:14
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高尔夫差点知识解析
1.USGA差点系统:是USGA用来评测高尔夫球员打球能力,让不同性别、年龄、水平的球员能够在公平的基础上同场竞技的方法。
2.建立USGA差点系统的目的:是使不同水平的业余高尔夫球员在公平的基础上同场竞技,从而使打球更加富有乐趣 。无论球员水平如何,差点系统能为其提供公平的球场差点,并随着球员打球水平的改变调整差点指数。
3.差点指数:是用来显示衡量球员在标准难度球场打球时,相对于业余高手的潜在打球能力的服务标记。它是一个保留到小数点后一位的数字,供球员打球时换算成球场差点。
4.差点对于高尔夫爱好者的好处:...
5.差点对高尔夫球场的好处:... ...
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2014年1月14日16:50
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